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烤肉肉

烤肉肉

2024#05 | 混乱した世界での狂気

今週は仕事がそれほど多くなかった(良かった)。迷信を一つ共有します:前日にメトロで龍年のステッカーを買いました。吉祥な小さな龍が片手に金の玉を持ち、もう片方の手には「大富豪」の横断幕を持っています。それをモニターの背面に貼り付けましたが、今日給料をもらって年末ボーナスを手に入れました。倒産寸前の会社がまだボーナスを出すなんて、予想外です。おそらく、私が心配して会社が倒産することを恐れて逃げ出す前に、私を安心させるために出してくれたのかもしれません。

今週は書きたい内容がたくさんありましたが、書いては削除し、削除しては書き直し、書き直しては削除し、最終的にはおそらく書けなかったでしょう。

花火#

初めて北野武の映画を見ました。この映画はほとんどセリフがなく、感覚的でサイレント映画のようで、鳥肌が立ちました。

この映画はヴェネツィア国際映画祭の金獅子賞を受賞しました。

北野武は映画を理解しており、芸術的な表現をしています。学院派の撮影ではなく、映画に独自の理解を持っています。以前、北野武は漫才出身の監督だと聞いたことがあります(日本のお笑い芸人の三大巨頭の一人だと記憶しています)。最初はこの映画が少しユーモラスな映画になるのかと思っていました(期待が違ったため、2 回に分けて見ましたが、最初の回は寝てしまいました)。

実際、この映画は「暴力」と「情愛」の美しい交差点です。

映画自体は悲劇的で暴力的なラブストーリーですが、伝統的な意味でのラブストーリーではありません。主人公は警察官でありながら、暴力と犯罪の境界に向かっています。観るとき、主人公の苦悩と痛み、家族や愛情に対する情愛と暴力のストーリーの中での彼の冷酷さに常に思いを馳せています。映画はこれらの 2 つの極端の間を行き来し、率直に言って、私はこのリズムについていくのが難しいと思います。もちろん、これによってキャラクターの複雑さと立体性がより強調されます。

鸡哔你!

映画の色調は、以前の監督が重視していた要素であり、色彩は感情の表現です。この映画の主な色調は暗く抑圧的であり、これは物語全体の基調に合っていますが、ある時点で、または特定の重要な時点で、色彩は特に明るく美しいものになります。特に同僚が描いた絵のいくつかは、現実から離れた鮮やかさと美しさがあります。私はまだそれを理解していませんが、明るい画像を使用する理由は、幻想的な世界(精神的な世界)を表現したいからだと思います。

哥们你要是玩你画我猜得输光

映画の視覚的なスタイルも特徴的であり、北野武は多くの静止画と長いショットを使用し、色調との組み合わせで静かで抑圧的な雰囲気を作り出しています。ほとんどセリフのない映画では、感情を伝えるために色彩とショットに頼るしかありません。監督の考えは、抑圧的な気分は静かで深い内省的な表現方法で表現するべきだということだと思います。しかし、時折挿入される暴力の要素は、観客が彼の苦悩と無力さをより深く理解するのに役立ちます。男性主人公はこの時点で彼の尊厳を維持するためにこのような暴力を使うしかありません。

私が興味を持っているシーンの一つは、寺院の中で、子供が鐘を鳴らしたいと思っているが、大人が子供に対して今は鐘を鳴らせないと言って、夕暮れになると鐘の音が聞こえるようになると言います。彼らが去った後、男性主人公は密かに鐘を鳴らしに行きます。私はこれが監督が言いたかったことだと思います。鐘の音を聞きたいなら鳴らせばいい、夕暮れまで待つ必要はありません。

大哥大嫂过年好!

そして最後の海のシーン、2 発の銃声と共に終わります。この 2 発の銃声は本当に鳥肌が立ちました。生命の闘いがこの瞬間で解放されました。これは絶望の中で希望を探し求める映画です。これは人間性を探求する道徳の縁に立つ映画です。

BBQ 評価:9.5/10、ちなみに、タイトルを「花火」ではなく「花 - 火」と書いたのは、この映画が「人生は短くて華麗である」というだけでなく、「花」と「火」の 2 つの部分に分かれていると考えたからです:柔らかい部分は「花」であり、一時的に美しく、おそらく彼らの日本の「桜のフェティシズム」に当てはまるかもしれません。一方、「火」の部分は暴力の部分であり、私は暴力の部分が不公平な人生に対する抵抗であり、怒りや叫び声、苦闘であると考えています。もちろん、これは私の一方的な解釈かもしれませんが、英語のタイトルは「Fireworks」です。

ブログを少し装飾する#

今週は実際にはあまり何もしていませんでしたが、ブログの装飾を試していました。

完了したこと#

  • 先週、テーマをピンクに変更した後、友人から文字の色が見えないとのフィードバックがありました。ピンクの背景に黒の文字はなぜ見えないのか、調査したところ、みんなが今はスマートフォンでダークモード(目に優しく省エネ)を使っていることがわかりました。このテーマには削除しきれていないダークモードが付属しているため、フォントが白くなってしまいました。削除すれば問題が解決するはずです。
  • 今週はオンラインチャットのプラグインを導入しましたので、皆さんからのメッセージを受け取ることができます。メッセージボードを手間ひまかけて作るのは面倒だったので、以前吕楪の博客で見たメッセージの吹き出しを面白いと思いましたが、彼女のデプロイ方法を見て少し面倒だと感じましたので、以前 Hexo を使っていたテーマにこの機能が組み込まれていることを思い出しました。このプラグインは、登録するだけで使えるし、HTML コードを特定のページにコピーするだけで使えるし、公式のアプリもあるので、理論的には WeChat とあまり変わらないと思います。

やりたいこと#

  • 椒盐豆豉の記事をそのまま使ってヒートマップを作りたいと思っています。この機能はずっとやりたかったのですが、結果的にエラーが発生しました。なぜ他の人は使えるのに、私が使うとエラーが発生するのでしょうか。それから、Yibocat の Hugo に記事の日付ヒートマップを追加するという記事を見て、コードを HTML に書く必要があるとか、よくわからないことが書いてあるようです。よくわからないので、おそらく記事データを取得するときにエラーが発生しているのだと思います。Hugo は Go 言語を使っているので、私には理解できません。
  • リンクを追加したいと思っています。リンクの追加方法を見つけましたが、あちこちにリンクを追加するためにコメントを残すのはしたくありません。ただし、他の人のブログに一方的に書いて友達リンクにするのもあまり良くないと思います。他の人に「私とあの有名人は友達ですよ~」と言うのはちょっと変ですが、その人は私を全く知りません。
  • ブログの心理的な面は少し奇妙です。時々他の人に見せたいと思うこともありますが、時々他の人に見せたくないと思うこともあります。私が思うに、すべての人が見たいと思わないコンテンツもありますので、フロントエンドの暗号化を研究したいと思っています。いくつか見て回りましたが、たとえばhugo-encryptorは実現できますが、少し手間がかかります。原理はローカルで暗号化し、フロントエンドで復号化することですが、デプロイするたびに暗号化するのは面倒ですし、手間をかけたくありません。
  • NeoDB のエントリーは他の人のブログで見たことがありますが、かなり良いと思います。短いコードを使用していますが、このスタイルはあまり好きではないので、まだコピーしていません。最近、誰かのブログで時間の進行状況を見たような気がしましたが、底部の統計情報と似ているので、少し変更すれば使えると思います(ただし、最近は動きたくありません)。
  • また、画像についても考えています。時々、複数の画像を追加したいと思い、img タグを同じ行に表示したり、スライドショーのようなものにしたりしたいと思います。現時点では手を付けていませんが、最近、チュートリアルを見たような気がしましたが、保存していないので、見つけることができません。次に見つけたら試してみます。

海猫は時を告げる E1-E2#

この作品の名前は以前から聞いていましたが、ギャルゲーはあまり好きではないので、見る気になりませんでした。最近、誰かがプレイしているのを見て、またプレイしたくなりました。現在、第 2 章まで終わりましたが、第 2 章を終えると選択肢がなくなり、純粋な小説になります。現時点ではいくつか混乱している点がありますが、このゲームは本格的な推理ゲームではないのでしょうか?

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第 1 章は不可解な終わり方をしました。全体の構造はアガサ・クリスティの「そして誰もいなくなった」と非常に似ており、多くの密室の解法は書かれていませんが、筆者が(暗示を)意図的に多くのヒントを与えているため、いくつかは推測できます。たとえば、最初の夜の倉庫にはおそらく 6 人目はいないでしょうし、2 番目の夜の密室には使用人が共謀しているため、実際にはドアが施錠されていないため、密室は存在しません。

第 2 章にも多少のヒントがありますが、それを簡単に推測するのは難しいです。

これらの 2 つの章を組み合わせると、使用人は常に自分が「家具」であると言っていますが、多かれ少なかれ狼の助手です。少なくとも家紋のある人々は確実に狼の助手です。

年末までに残りの部分をプレイする予定です。実際、このゲームがすべての密室を本格的な推理にすることができれば、非常に面白いと思います。密室シリーズは既にアガサ・クリスティによって書かれていますが、最も素晴らしい密室は綾辻行人の「時計館」です。もちろん、陰謀に関しては島田庄司も T0 レベルです(御手洗が大好きです)。一方、このゲームの前 2 章は、第 1 章で魔女の概念を導入し、第 2 章で魔女と口論するだけで、魔女ではないことを証明できれば十分です(ここでは、一つの概念を導入しています。魔法でない場合は、周りの人々を疑う必要がありますが、男性主人公は第 2 章で周りの人々を疑いたくないため、魔女が存在すると信じています。これは作者が鋪設したい点だと思います)。まだ推理小説とは言えません。

The End of the FXXXking World シーズン 1#

19 年には見終わっていませんでしたが、最近暇だったので再び見てみました。

男性主人公は自分自身を変態だと思い、自分の体を傷つけ、小動物を殺して楽しんでいます。彼はただ一人の人を殺すために待っています。しかし、それは彼が自分の脆弱な心を守るためにしていることです。女性主人公は人生に嫌気がさしており、シングルマザーの家庭で、継父からセクシャルハラスメントを受けていますが、彼女の母親は見て見ぬふりをしています。そんな彼ら二人が出会い、交際を始め、一緒に町を逃げ出します...

物語の結末は「花火」と同じで、海辺で銃声が響きます。ただし、第 2 シーズンがあることを考慮すると、男性主人公は死んでいないはずですね?

この世界はひどいですが、彼ら二人は逆抗しています。豆瓣のレビューを見ると、彼らは反逆者だと思う人が多いですが、私は彼らがとてもクールだと思います。実際、このドラマの中の多くの人々はとても悲惨であり、世界がひどいために彼らは無力です。

ドラマの中で良く書かれている一節があります。男性主人公の父親は家で誰も理解できないような冷笑話をよく話します。男性主人公は彼がうるさいと感じ、彼が騒々しいと感じ、町を出る前に彼を殴りました。しかし、女性主人公が男性主人公がナイフを持ち歩いて変態を殺した後、怖くなったので一時的に彼を離れました。その時、男性主人公は「世界は静かだな」と言いました。この静けさは耳をつんざくような静けさで、彼は父親がなぜそのような冷笑話を話すのか理解しました。なぜなら、静かな世界は本当にうるさいからです。

女性主人公は何も気にしないように見えますが、裏声で彼女の恐怖が漏れています。彼女は安全を追求しようとしています。母親の家族を離れた後、男性主人公と一緒に生みの父を探しに行きます。生みの父はかっこいいように見えますが、実際には責任を持たないゴミです。彼女は男性主人公だけが彼女に安全を感じさせることができることに気づき、どこに行っても男性主人公と一緒にいることを決めます。少年院が彼らを分けるなら、警察に襲いかかって逃げるつもりです。

男性主人公は自分自身を変態だと言い続け、小動物を虐殺して喜びを感じていますが、後でわかるように、男性主人公の母親は彼が幼い頃にうつ病(何の病気かは覚えていません)で自殺したため、男性主人公は自分自身に感情を持たせることを防ぐためにさまざまな方法で壁を築いています。しかし、女性主人公に出会った後、男性主人公は変わります。男性主人公はまず孤独を理解し、結末で人々との関係の意味を理解します。

そして、二人はこのゴミの世界に打ち勝ち、お互いのヒーロー、お互いの救い主になりました。

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